課程描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
改變領導力培訓
【課程背景】
為什么(me)上(shang)班(ban)(ban)賺錢,有(you)(you)時候(hou)員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)還(huan)不(bu)愿意來(lai),下班(ban)(ban)打(da)游(you)戲(xi)(xi)(xi)花錢,大(da)家卻趨之若鶩,樂此不(bu)疲?面對伴隨著互聯(lian)網成長起來(lai)的(de)(de)新一(yi)代員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong),金(jin)錢已經不(bu)是(shi)吸引(yin)他們工(gong)(gong)(gong)作的(de)(de)最重要(yao)的(de)(de)理由,互聯(lian)網平臺放(fang)大(da)了每個個人(ren)的(de)(de)能力(li),越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)(de)員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)選擇依靠(kao)自由職業(ye);當互聯(lian)網把權利下放(fang)給每個人(ren),員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)不(bu)再像以(yi)往那樣依賴組織(zhi),我們靠(kao)什么(me)吸引(yin)和保留員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)?讓(rang)工(gong)(gong)(gong)作變得有(you)(you)趣或許是(shi)一(yi)個不(bu)錯的(de)(de)方式(shi)。有(you)(you)沒有(you)(you)什么(me)方法(fa)可(ke)以(yi)讓(rang)工(gong)(gong)(gong)作變得像打(da)游(you)戲(xi)(xi)(xi)一(yi)樣好玩?本課(ke)程(cheng)帶你(ni)深入(ru)了解游(you)戲(xi)(xi)(xi)讓(rang)人(ren)產生心流的(de)(de)底層(ceng)原(yuan)因,學會如何(he)運(yun)用游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)四大(da)特征,幫助管理者找回管理自信,提(ti)高(gao)組織(zhi)績效;有(you)(you)效激(ji)(ji)發員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)的(de)(de)內驅力(li),構建(jian)游(you)戲(xi)(xi)(xi)化組織(zhi),有(you)(you)效激(ji)(ji)勵95、00后的(de)(de)方法(fa),讓(rang)員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)工(gong)(gong)(gong)作更有(you)(you)動力(li),降(jiang)低95、00后員(yuan)(yuan)工(gong)(gong)(gong)的(de)(de)流失率,提(ti)升組織(zhi)穩定性(xing)。
【課程收益】
從組織行為學的角度了解95后新生代的成長背景、職業性格和工作動機
了解游戲讓人樂此不疲的底層原因
了解游戲能夠產生心流的四大核心要素
掌握如何運用(yong)游戲的四大要素(su),幫助管理者構(gou)建游戲化組(zu)織(zhi),找回管理自信(xin),有(you)效激發員工的內驅力
【課程對象】
企業內新晉升的管理者、儲備干部或高潛員工
已在管理崗位多年,但未經過系統化管理能力培訓的中層和基層管理者
計劃設計企業管理能力培訓的HR人員
處于快速(su)成長期(qi),轉型期(qi),跨界期(qi)的創業團隊等
【課程大綱】
第一單元、95后時代是一個游戲化的時代
1、代際特征——每個代際有哪些特征? 60、70、80、90、95、00
2、反轉時代——90后與90前多個代際的整體差異
3、代際數據——從人口數據看對行業/企業的影響
4、練習:90后/95后對(dui)行業/管理帶來的影響。
第二單元、游戲的底層邏輯
討論:為什么上班賺工資,大家還不愿意來,下班花錢打游戲,大家卻樂此不疲?1、根本原因:游戲產生心流,心流使人快樂
1、心流初體驗:5008互動游戲
2、心流時刻的三個特征
3、游戲能產生心流的(de)四(si)大要素
第三單元、利用游戲的四大要素構建“游戲化組織”,提升內驅力,有效激勵95后
1、目標感
競技游戲的本質目標:我比別人強
“目標吸引力”法則
練習:如何在工作中淡化權威,通過目標感讓95后自己產生工作動機
2、設定規則
案例分析:滴滴司機、獵聘簡歷顧問
Yes or No:要“法治”,不要“人治”,用算法調整員工的行為,減少人際損耗;。
練習:建立“升級打怪”的游戲化組織規則
3、及時反饋
“二級反饋”法:游戲化的反饋讓人欲罷不能
- 發現亮點
- 形成品質
- 提出期望
練習:二級反饋法實戰演練
4、自愿參與
案例分析:奈飛利用“任期制”將公司目標與個人目標相結合,建立球隊文化
練習:如何用“任期制”激發員工的內驅力
- 明確目標
- 明確策略
- 明確路徑
改變領導力培訓
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已開課時(shi)間Have start time
- 徐莉
領導力公開培訓班
- 中高層經理卓越領導力修煉 田勝波
- 西點領導力-公開課 方光華(hua)
- 卓越管理者領導力與執行力提 楊老師(shi)
- 領導力西游記②:提升領導能 楊俊杰
- 企業領導力解決方案 楊貴敏
- 領導力西游記③:打造高績效 楊俊(jun)杰
- 領導力西游記①:完成任務寶 楊(yang)俊杰
- 卓越領導力的提升 李革增
- 領導力西游記④:企業成長模 楊(yang)俊杰
- 向孔子學領導 劉瀾
- 領導梯隊:全面打造領導力驅 洪河林
- 柔性管理-基層管理者領導力 陸敬(jing)
領導力內訓
- 從“后臺”到“前線” —— 姚俊(jun)杰
- 向戰而生——AI時代賦能領 蔣小華
- MTP—OGSM目標與計劃 羅(luo)老師(shi)
- 《認知突破實現高質量發展》 駱峰
- 精益領導力 李科
- 《組織文化與領導力》 沉浸 張毓嵐(lan)
- 非職權領導力研討沙盤 李巖偉
- 企業高績效干部 4 項技能 熊瑞
- 領導思維--問題分析與解決 羅(luo)老(lao)師
- 管理進化論:差異化團隊建設 李巖偉
- 《PDP情商領導力》 團隊 林(lin)佳(jia)澍
- 《領導力的五項修煉》 張(zhang)毓嵐(lan)