如(ru)(ru)何(he)(he)將產(chan)(chan)品打(da)造成爆(bao)品,這(zhe)一(yi)點是(shi)我很多的(de)(de)(de)委托(tuo)方也經(jing)常問(wen)的(de)(de)(de)一(yi)個問(wen)題,那(nei)選(xuan)擇了整個爆(bao)品,就意味著(zhu)怎么樣塑(su)(su)造它,企業將產(chan)(chan)品推(tui)向市(shi)場,都希(xi)望能夠帶來不錯的(de)(de)(de)銷量和(he)利潤。但(dan)是(shi)如(ru)(ru)果只將眼光盯在產(chan)(chan)品上,一(yi)味的(de)(de)(de)追求所謂(wei)的(de)(de)(de)高品質,那(nei)最終(zhong)也很難為(wei)企業帶來較好的(de)(de)(de)發展前(qian)景。特別是(shi)隨著(zhu)互(hu)聯網(wang)的(de)(de)(de)普及,消(xiao)費者(zhe)可(ke)獲得的(de)(de)(de)資訊越來越多,如(ru)(ru)何(he)(he)讓(rang)自己的(de)(de)(de)產(chan)(chan)品在眾多競品當中脫穎而出,成為(wei)爆(bao)品,無疑是(shi)擺在每一(yi)個經(jing)營者(zhe)面前(qian)*的(de)(de)(de)問(wen)題。那(nei)該如(ru)(ru)何(he)(he)塑(su)(su)造呢?還可(ke)能在這(zhe)里(li)給你三條策略(lve)。
1、緊抓痛(tong)點(dian),不管你認為你的(de)產(chan)品有(you)多好,也一定(ding)要將滿足消費者痛(tong)點(dian)放在首位,痛(tong)點(dian)是一切(qie)產(chan)品的(de)基礎,只有(you)你的(de)痛(tong)點(dian)夠鋒利,你的(de)產(chan)品才有(you)可能引爆。
2、塑造(zao)尖(jian)叫,一定(ding)要圍(wei)繞著那(nei)些能(neng)夠讓消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)尖(jian)叫的點來進(jin)(jin)行打造(zao)。那(nei)如何才(cai)(cai)能(neng)讓消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)或(huo)者(zhe)你的用戶(hu)尖(jian)叫呢(ni)?那(nei)就是一個字兒,爽,你得讓消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)嗷嗷叫,他(ta)才(cai)(cai)能(neng)會尖(jian)叫,他(ta)才(cai)(cai)會義無反顧的進(jin)(jin)行購買。舉(ju)例,我們冬奧會的吉祥物(wu)冰墩墩,或(huo)者(zhe)是我們蘋果的手機,故宮(gong)的文創等等,那(nei)這些是消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)看到就想要。
3、引爆(bao)口碑(bei),一(yi)個(ge)產品(pin)想要成為爆(bao)品(pin),找到痛點是(shi)油門,找到尖叫點是(shi)發(fa)(fa)動(dong)機,引爆(bao)用戶口碑(bei)是(shi)放(fang)大(da)器(qi)。所以小(xiao)米在前期就提出了參與(yu)感這個(ge)概念(nian),用病毒(du)性的(de)(de)內(nei)容(rong)不(bu)(bu)斷的(de)(de)激發(fa)(fa)消費者的(de)(de)參與(yu)熱情,讓消費者主動(dong)傳(chuan)播,進而(er)達到引爆(bao)的(de)(de)效果。最(zui)后(hou)要提醒各(ge)位,爆(bao)品(pin)的(de)(de)打(da)造離不(bu)(bu)開(kai)產品(pin)體驗(yan)宣傳(chuan)這三(san)個(ge)要素任何一(yi)個(ge)缺失都會導致爆(bao)品(pin)打(da)造的(de)(de)最(zui)終(zhong)失敗(bai)。
轉載://bamboo-vinegar.cn/zixun_detail/114317.html