TESTS燃動課堂:結合游戲和引導促動技術的互動教學設計
2025-07-01 17:30:43
講師:徐春嫣(yan) 瀏覽次數:231
課程描述INTRODUCTION
日程安排(pai)SCHEDULE
課(ke)程大綱Syllabus
企業痛點
課堂上,你是否見過以下“經典場面”?
“低頭族”專場:學生盯著手機,眼神比看PPT還專注。
“點頭大師”:前一秒還在記筆記,后一秒已經進入“釣魚模式”。
“靈魂拷問”時刻:老師問“大家聽懂了嗎?”,臺下鴉雀無聲,集體進入“禪定”狀態。
這些問題的根源,往往不是學生“不努力”,而是教學設計“不給力”。
教學設計是連接培訓目標與培訓成效的橋梁,其核心在于通過科學的教學策略實現認知喚醒與深度參與。根據梅耶(Mayer)的多媒體認知理論,人的工作記憶容量有限,有效的教學設計需通過內容組塊化、視覺化呈現降低認知負荷,從而減少學員走神現象。而凱勒(Keller)的ARCS動機模型進一步指出,教學設計需系統整合注意力(Attention)、相關性(Relevance)、自信心(Confidence)和滿足感(Satisfaction)四要素--例如用真實案例引發興趣(注意力),明確知識對職業發展的價值(相關性),設置階梯式任務提升自我效能感(自信心),最終通過即時反饋強化學習內驅力(滿足感)。通過OBC三階教學設計,讓學習從被動接收到主動發現轉化,讓知識從理性干貨到感性演繹轉化,最終實現心動+行動的*教學。助你燃動課堂,讓培訓真正交互起來。
適用對象
企業內訓師、培訓專員
課程亮點
你以為這是一門普通的課?不!這是一場精心設計的“學習體驗升級”:
1.拒絕PPT“催眠術”:砍掉滿屏文字,用視覺化、場景化、故事化的內容抓住你的注意力,讓你的大腦從“待機模式”直接進入“高性能運轉”。
2.知識“帶貨式”教學:不講“假大空”的理論,只教你能用、馬上用、用了就有效的干貨。學完就能拿去解決實際問題,讓你的同事/老板/客戶直呼“專業!”。
3.課堂=大型“燒腦”真人秀:你不是來當觀眾的,而是來當主角的!暖場游戲、小組PK、實戰演練、主題共創,讓你在“玩”中練出真本事。
課程收益
結合AI技術,幫助學員:
1.了解并建構教學設計底層知識體系;
2.學習并掌握OBC三階教學設計的系列方法技巧和工具使用;
3.能結合OBC教學設計方法工具優化自己的培訓內容并有效提升課堂交互性。
此外,你還將收獲TTT百寶箱,15G+素材助你燃動課堂。
課程大綱
OBC三階教學設計=Opening開場+Body中程+Closing收官
階段一、Opening開場 場域構建
1. 開場與場域營造
a) 開場三板斧
i. 3D問候公式(肢體+語言+眼神)
ii. IP塑造公式(1個專業標簽×1個記憶點×1項學員收益)
iii. 破冰四象限(按「陌生度/課程類型」匹配破冰形式)
2. 場域營造
a) 兩張圖告訴你什么是場域
b) 討論:如何營造有效的培訓場域
c) 培訓課堂:五感場域營造法
i. 視感
ii. 聽感
iii. 嗅感
iv. 體感
v. 感覺
階段二、Body中程 *交互
1. 教學設計底層認知
a) *交互認知
b) 4T教學認知軸
i. 時間軸(Time):時間規律和課程節奏控制(信息球)
ii. 思維軸(Thinking):理性知識VS感性演繹能量配比
iii. 交互軸(Tactics):十大教學互動手段組合拳
iv. 轉化軸(Transformation):TESTS模型深度應用+ASK三類知識檢測落地設計
c) 4T交互教學設計
i. 勾(Trigger interest):勾起興趣
ii. 教(Typical teaching):典型教學
iii. 練(Taking practice):實操演練
iv. 檢(Testing effects):知識檢測
d) 真實案例分解示范
2. 4T交互教學設計:勾
a) 正反案例視頻:那些有趣的課堂
b) 電影中“鉤子”的設計
c) 討論:有哪些有趣高效的鉤子?
d) 11種引人入勝的常用“鉤子”
e) 練習:為你的課程設計一個有趣的鉤子
f) PK賽:*“鉤子”設計獎
g) 贈送“鉤子庫”
3. 4T交互教學設計:教
a) 成年人學習特點
b) 10大常用教學互動手段
i. 游戲法
ii. 案例法
iii. 提問法
iv. 小組討論法
v. 角色扮演法
vi. 場景模擬法等等
c) 學習成效金字塔
d) 教學深度設計TESTS模型
i. 真實案例示范分解
e) 腦洞大開的創意教學法
f) 練習:為你的課程設計教學環節
g) PK賽:*“教學”設計獎
4. 4T交互教學設計:練
a) 練與檢的區別:練重過程反饋,檢重結果驗證
b) 三級練習設計:
i. 模仿練:分步跟做
ii. 情境練:
l 個人:限時挑戰
l 小組:角色輪換
iii. 實戰練:
l 真實任務
l 紅藍軍對抗
c) 練習跟蹤:3-2-1反饋法(3優點+2改進+1行動)
d) PK賽:*“練習”設計獎
5. 4T交互教學設計:檢
a) *四級評估
b) ASK三類不同課題檢測的形式不同
i. A心態類課程怎么檢測+案例分解
ii. S技能類課程怎么檢測+案例分解
iii. K知識類課程怎么檢測+案例分解
c) 案例討論:如何有趣有效設計專業技術課程的知識檢測
d) 練習:為你的課程設計知識檢測環節
i. 學員分享+導師點評反饋
e) PK賽:*“檢測”設計獎
6. AI+教學設計賦能(加餐部分,根據現場時間和需求待定):
a) 介紹Deepseek結合其他AI工具如何賦能教學設計:
i. DeepSeek+大綱/內容=教學設計大綱/內容
ii. DeepSeek+老案例=案例創新
iii. DeepSeek+內容=話語重構
iv. DeepSeek+Napkin=文字圖形化
v. DeepSeek+即夢=圖片/連環畫/視頻
7. 綜合練習:
a) 實操演練:一頁紙設計優化自己的課程設計并小組內部分享
b) 小組教學設計PK賽:“最強設計王”
階段三、Closing收官 落地閉環
1. 收官三步曲
a) 總結回顧的N種方法
b) 行動落地跟蹤方法
2. 三維落地升級
i. 認知升級:視覺化總結
ii. 情感共鳴:心流式設計
iii. 行為鎖定:行動式落地
3. 現場體驗式教學收官的N種方式
培訓講師:徐春嫣
國際PTT/TTT導師丨中國培訓百強名師
中國企業培訓師協會浙江分會副會長
資歷背景
英國東安格利亞大學企業管理碩士
英國劍橋大學交流學者
美國培訓協會認證國際注冊培訓師
ICF認證4D卓越領導力系統教練
ACI注冊人力資源管理專家
授課經驗
中國航天研究院、省化工研究院、杭州市人民檢察院、國家電網、海寧政府、嘉興政府、義烏政府、中國銀行、中國農商行、中國工商銀行、招商銀行、交通銀行、建設銀行、中國郵儲銀行、中信銀行、寧波銀行、阿里巴巴、釘釘、恒生電子、菜鳥、心怡科技、聚米科技、愛思特科技、航天廣信、微易、海拍客、華數集團、中國聯通、中國移動、江蘇有線、咪咕數媒(咪咕閱讀)、中國培訓雜志、智投、獵聘、縵圖攝影等
轉載://bamboo-vinegar.cn/gkk_detail/324309.html
已開課時間Have start time
2025-08-22
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